De tweede ronde zit erop:
nu mag er weer geruild worden!
In de gevaren-zone zitten:
- Deerbetah (4)
- Frank (4)
- PieterBasje (3)
- Syd (4)
De kokers doen het volgende:
Of je koker inzetten:
Inzetten op ronde 1: Je krijgt 30% van het eindbedrag van deze opdracht
Inzetten op ronde 2: Je krijgt een belangrijk voordeel bij de volgende opdracht.
Inzetten op ronde 3: Je mag blind een kaart vervangen met één geen eten kaart.
Inzetten op ronde 4: Je mag doorspelen in ronde 5, maar als je het dan alsnog niet redt, verdien je niks.
Inzetten op ronde 5: Je mag de sleutel die erin zit houden, maar je levert 150 euro in.